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98、觉得血亏

98、觉得血亏 (第2/2页)

“怪不得没人上台介绍,原来玩法也有,但这玩法……到底是什么意思啊?”
  
  “僵尸片的套路吧,咬人感染,被抓也会感染,然后两边玩家分别扮演人类和僵尸。”
  
  “啊?这么刺激?”
  
  “不是,你们关注这个?不关注一下这个画面?这画面真的能做出来,那枪械还能观赏?”
  
  “额……还真是,感觉硬件要求很高。”
  
  “不是硬件高不高的问题,我承认,他们宣传片做得真的好,全程带动情绪,但这游戏画面怎么都不像是实机的,我觉得正式的游戏肯定会砍掉画面。”
  
  “我也这么觉得,不过说实话,我现在倒是不觉得这个林木工作室参加最值得期待游戏有什么问题了,虽然游戏暂时不知道是什么情况,但播片加玩法确实勾起了我的兴趣,感觉值得期待。”
  
  “期待条毛,明显就是套路宣传,实机要有这画面,我当场叫林木工作室爹!”
  
  “就算是宣传欺诈,你也不得不承认,宣传片做得真的太好了,我还是第一次在国内的游戏里看到如此精美的宣传片,特别是最后镜头推进的一幕,真的绝了,我鸡皮疙瘩都出来了。”
  
  “枪械很写实,最开始的M2010真的跟现实中的一模一样,就是不知道实机游戏能不能做到。”
  
  “AK的后坐力真实,哈哈哈,我之前在靶场摸过,打一个弹夹虎口都麻了。”
  
  “游戏还有一周可以玩,突然好想知道这游戏到底如此……”
  
  “我也是,无论怎么样,玩过才知道。”
  
  “宣传片有重播吗?”
  
  “+1,有重播吗?”
  
  论坛里。
  
  玩家们开始讨论了起来。
  
  有的人怀疑林木工作室宣传片是请人做的,后面播的也不是实机画面。
  
  有的人则是吹爆,觉得人家连玩家交流的片段都加进去了,不可能是做出来的画面。
  
  还有的人则讨论起了枪械,讨论起了做这样的宣传片需要多少钱。
  
  而更多的人,则想要重新看一遍宣传片。
  
  总之说什么的都有。
  
  但大部分玩家,还是持保留意见,反正游戏就快公测了,等进游戏就能一探究竟。
  
  而最值得期待游戏奖,最后没什么好说的。
  
  陈琦等大部分评委,还是认为林木工作室做出了实机画面,最后投给了《突围》,观众虽然带着怀疑,但也把票投给了宣传片十分震撼的《突围》。
  
  而牟丰最后默不作声的弃权了。
  
  他思绪万千,最终还是决定玩到游戏再说。
  
  最终《突围》以超高票数,得到了这一年的最值得期待游戏桂冠。
  
  而且也成为了最快可以游玩的最值得期待游戏……
  
  人家参选的游戏,都是画饼,一般都要几个月乃至一年才能发售,林木工作室倒好,直接公布下周就可游玩……
  
  但奖是得了。
  
  最后,却没人拿奖。
  
  因为林木工作室没人来……
  
  承办方没办法,只能派人去代替领奖。
  
  这让在场担任评委的各个游戏公司代表有些失望。
  
  他们还想见见林木工作室的负责人。
  
  普通玩家震撼。
  
  他们看完宣传片也震撼,但他们的想法更多一点,他们很想深入了解一下这个从易趣独立后,好像忽然就崛起的工作室。
  
  但林木工作室没来人,只能作罢。
  
  而易趣的人还有陈琦……心情就复杂了。
  
  说不上是什么感觉。
  
  就觉得血亏。
  
  
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