第一百四十一章接受矛盾的任务,杀死委托人
第一百四十一章接受矛盾的任务,杀死委托人 (第2/2页)嘭!
地板化作碎肉飞溅开来,跳跃到书米之上的高空,下方刹那间被尸骸占据,要是慢了一秒,就会落得尸骨无存的结局。
落地时,冲击力通过脚底袭来,是差一点让膝盖受伤躯体麻痹的冲击,以灵气粒子抑制住冲击力,迅速调整状态,箭步跑向少女指出来的隧道。
术法启动,冰霜从脚底蔓延而出,将隧道洞口处的黏膜蒙上星屑般的冰霜,暴力破解的转身侧踢,足面的蹴击将冻结的黏、膜击穿,龟裂的纹路扩散开来,将黏、膜完全破坏。
冻结黏、膜的作用为减弱其弹性,阻止攻击力道的削弱,达成击破目的。
进入隧道了是向上方延伸,如同电梯井般的构造,没有施展御剑术的时间,外面的尸骸潮流就快要淹没到隧道口的高度。
以凝气境修为全力运转残破的灵感,冻结空气寒气笼罩前方的肉墙,制造出踏足点,虽然看上去令人不太放心,但是这毕竟是紧急状态下完成的塑型效果,踩上比攀岩游戏的墙面上的施力点好不到哪去的冰块。
借助身法削减自身的重力,接住技巧,踏上随时可能发生断裂的冰锥上,没有犹豫的时间,在接近垂直的墙面上,只用双腿进行着攀爬行为,没有使用双手的攀爬还算是攀爬吗?
这样的问题在出现之前,少年已经踏上第十块踏板,距离上方的出口还剩下一半的路程,而下方,尸骸已经涌进这个隧道,立刻就能够触及到少年的脚底。
没有慢慢享受登山的时间,右足踩着冰塑造的落足点向高处跃起,在抵达能够上升的最高度时,在脚底生成新的落足点,远离墙面的位置,想要一个可以承重的落脚点,需要的是大量的计算推演还要令人窒息的灵气精密操控,屏气凝神。
从墙面开始,迅速延伸出来的踏板形成,在距离墙面数十厘米的地方,在足底形成踏板。
原本冰属术法就是通过触碰来形成冻结效果的,缺点十分明显,就是需要触碰,另一点是现在四周的灵气粒子密度将修士的行为压制到凝气程度,外界的灵气粒子不足以施展开远离身体的冻结术式。
所以新建成的踏板,比春天到来时即将融化的河面冰块还有脆弱,承受的力度极其有限。
咔擦。
完成使命之后的踏板碎裂开来,落入后面的粉碎机中,一瞬间被漆黑的尸骸同化,根本看不出其他的色彩。
借助着踏板继续上升少年终于触及到电梯井的出口,而下方尸骸潮流拥挤到夕仪的下方,距离脚底只有数厘米。
最后一次的借力。
触及到尸骸抓取用的手掌,在对方实现抓取动作之前,冻结血液的寒气迅速入侵其体内,将被冻结的手掌当做踏板,实现最后一次的起跳。
跃出出口。
精神集中程度,加上生死一线的危险起跳,大量使用高精密度的灵气粒子控制,现在是最想要休息的时刻。
然而,只不过是突破第一道难关而已。
接下来还要进行的是几乎无止境的逃跑。
来到新的区域。
“哈!!”
忍不住笑出声,因为这不就是最好的逃生通道吗?
仿若峡谷,下方是悬崖,前方是对岸,只要跳过去就能争取到大量时间。
终于双脚触及地面,踏足到跃出出口后的新区域的地面。
没有停下脚步的时间,加速冲刺,起跳。抱着十二三岁少女的夕仪,挑战这距离数十米的跳远。
同时施展出御剑之术,在距离对岸还有一半距离的区域,御剑成为新的垫脚石,没有余力去完成完全状态的御剑术,只能让其浮空一段时间,大致不到零点一秒。
背后的尸骸搭建其通往天空的桥梁,带着前冲的趋势,仿若巨型怪物伸出的巨手,其中有大量尸骸坠落到悬崖之下,但是巨手的长度还在不断增加,虽然前段越来越薄弱,但是被抓住的话,就绝对完蛋了。
一具具尸骸抓着前方的同伴,还停留在地面的尸骸成为它们唯一的支撑点。
还不够,即便后方的尸骸潮流距离自己还有一段距离,可是将飞剑当做脚踏板之后的现在,距离对岸还有一段距离。
下意识的将抱着的少女扔出去,丢到对岸。
然后,后知后觉的夕仪才察觉到自己犯了一个错误,对方并不是本体,而是如同被操控的人偶般的存在,救一具漂亮的玩偶完全是无意义的行为。
让人想要笑出声到操作失误,还有弥补的方法吗?